

ABOUT
NAGOYAスポーツビジネスキャンパス『ガチスポ』について
スポーツを通してビジネスを主体的に学ぶ
実践型トレーニングコミュニティ
学びで終わらせず、
実際の現場で試し、振り返り、成長する。
私たちは「学び」と「実践の場」を一体で提供します。
名古屋・栄を拠点に、
次世代を担う若者がスポーツの現場に関わりながら、
座学と実践を往復することで、
ビジネスに必要な素養の獲得を目指します。
PURPOSE
設立の思い
「学生の学ぶ機会がないなら創ればいい。
自分たちで盛り上げていけばいい。」
2021年12月ー
私たちはこの想いのもと、『ガチスポ』をスタートさせました。
これまで第1期〜第4期までの活動を通じて、 多くの情熱ある仲間たちと出会い、
イベントを企画・実行し、ビジネスの経験を重ねてきました。
人と人のつながりも、挑戦の幅も確実に広がっています。
『ガチスポ』は、正解を教える場所ではありません。
自ら考え、動き、責任を引き受けることで、
社会で通用する力を身につけるための実践の場です。
知識を持つだけで終わりたくない。
本気で成長したい。
そんな学生とともに、次の挑戦をつくっていきます。
ガチスポが提供するプログラム
PROGRAM
本プログラムは、eスポーツを切り口としながら、インプットとアウトプットを循環させることで、実社会で通用する力を身につけることを目的としたプログラムです。
インプットの面では、経験豊富な講師やスタッフから、資料やコンテンツ、ケーススタディなどを通じて、多角的な視点で学ぶ機会を提供します。実際の現場を想定した内容に触れることで、ビジネスに必要な知識や考え方を体系的に身につけることができます。
アウトプットの面では、インプットした知識をもとに、企画立案やプロジェクト推進などの実践的な取り組みに挑戦します。 試行錯誤を重ねながら考えを形にし、成果へとつなげていくプロセスを経験することで、学びを確かなスキルとして定着させていきます。
1,LECTURE
業界のプロフェッショナルによる講義

3,PROGRESS
自己と向き合い 仲間と成長

2,PROJECT
現場での実践

多様な仲間が集まるコミュニティ
4,INTERACTION


SCHEDULE
スケジュール(予定)
10/20(火)
初回オリエンテーション
現場実習説明
@名古屋テレビ塔(予定)
10/27(火)
講義①@名古屋テレビ塔
11/3(火・祝)
11/10(火)
11/24(火)
12/8(火)
12/22(火)
2027/1/19(火)
2027/1/26(火)
2027/2/9(火)
最終成果発表 @名古屋テレビ塔
※実践ワークは上記時間以外の中で随時行なっていく予定です。
実践ワーク各部門紹介
PROJECT
① SNSマーケティング部門
本部門では、学生がeスポーツチームのSNSマーケティングを実践的に担当します。
Instagramを中心に、コンテンツの企画・制作・投稿・分析まで一貫して経験。
フォロワー数やリーチ数などのKPIを毎週確認し、実際のデータをもとに改善を重ねながら、チームの認知拡大とファンづくりに挑戦します。
さらに、月間160万PVを達成したアカウントを運用できるチャンスも。
100万人規模のフォロワー獲得実績を持つクリエイターから、運用ノウハウを直接学べる機会もあります。
・SNSが好き。
・eスポーツに関わりたい。
・学生のうちに、実績として語れる経験をつくりたい。
そんなあなたへ。
自分のアイデアで人を動かす、本物のSNSマーケティングに挑戦してみませんか?

② Baseall5部門
本部門では、5人制の手打ち野球「Baseball5」をテーマに、競技の普及とチーム運営に挑戦します。
昨年度、全国大会に出場したチームをマネジメントしていきます。
大会に向けた運営やSNSを活用した選手募集、子どもたちへの普及活動などを学生自身が企画・実行。
数値目標を設定し、振り返りと改善を重ねながら、チームが抱えるリアルな課題の解決を目指します。
・スポーツが好き。
・チーム運営に興味がある。
・競技を広げる仕事に挑戦したい。
そんなあなたへ。
選手とは違う立場から、仲間とともにスポーツの未来をつくってみませんか?

③ 営業部門
本部門では、eスポーツをはじめとする幅広い分野で、企業への提案・営業活動に挑戦します。
スポンサー獲得や協業提案、SNS運用支援などを通じて、「どの企業に、何を、どう提案するか」を学生自身が設計。過去には、学生が500万円の売上を獲得した実績もあります。
アポイント数や商談数などのKPIを設定し、分析と改善を重ねながら、案件・売上の獲得を目指します。
・営業力を身につけたい。
・自分の提案で企業を動かしたい。
・学生のうちに、本気でビジネスに挑戦したい。
そんなあなたへ。
戦略を成果につなげる、リアルな営業の最前線を体験してみませんか?

④ イベント・コミュニティ部門
本部門では、イベントやコミュニティづくりを通じて、人と人をつなぐイベント企画に挑戦します。
12月、ガチスポのOB・OG、賛助会員様、プロeスポーツ選手、関連企業などが集まる交流イベントを開催予定。プログラム設計から集客、打ち合わせや当日の運営まで、学生の皆さんの手で一からイベントをつくり上げます。
・イベントを企画してみたい。
・人が集まる仕組みをつくりたい。
・仲間と一つのものを形にしたい。
そんなあなたへ。
イベントづくりの楽しさも難しさも、リアルな現場で体験してみませんか?


PROGRAM ORGANISER
プログラムオーガナイザー

岩田 滉平
ガチスポ発起人/名古屋王者株式会社 副社長
1998年生まれ。
岐阜高校、名古屋市立大学経済学部マネジメントシステム学科卒業。
新卒で福岡ソフトバンクホークス株式会社に入社し、福岡PayPayドーム横にある複合エンターテイメント施設「Boss E・ZO FUKUOKA」の王貞治ベースボール
ミュージアム、V -World AREA、うんこミュージアム、Sanrio characters Dream!ng Parkの企画・運営担当として従事した。
2024年3月に福岡ソフトバンクホークス株式会社を退社。4月から名古屋に戻り、
一般社団法人愛知eスポーツ連合 理事、プロスポーツチームの名古屋王者株式会社 取締役 副社長として従事している。
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中町 光汰
TA ティーチングアシスタント
2001年生まれ。
富山第一高校、岐阜協立大学経営学部スポーツ経営学科を卒業し、現在は同大学大学院に在籍。スポーツマネジメント領域の研究を進める傍ら、株式会社Play'Nの設立準備にも取り組んでいる。
学生時代はサッカー部に所属し、高校総体準優勝を経験。度重なる怪我をきっかけに選手としての道を断念し、「選手の活動を支える側」を志すようになる。その後、学連活動やスポーツマネジメントの実践を通じて、現役Jリーガーや日本代表選手らと活動を共にするなど、スポーツを支える立場で経験を重ねてきた。
学外では、名古屋OJAでのインターンシップを通じてスポーツとビジネスの接点を探究。現在は、不動産会社での実務や生成AI講師としての活動にも携わり、多角的にビジネススキルを磨いている。また、塾講師やサッカーコーチとして教育現場にも関わり、「スポーツ×教育×ビジネス」を軸としたキャリア形成に取り組んでいる。
Experts
講師陣

片桐 正大
一般社団法人日本eモータースポーツ機構 理事
2002年 福岡ダイエーホークスに入社
2005年 楽天イーグルスの創設に携わる
2016年 日本eスポーツリーグ参戦の名古屋OJA 立ち上げ
オーナー 兼 代表取締役社長 就任
現在 東京ヴェルディ eスポーツチームGM / パルクールチーム GM
一般社団法人 愛知eスポーツ連合 代表理事
一般社団法人日本eモータースポーツ機構(JeMO)
プロ野球球団時代には、監督付き広報・マーケティング・営業など幅広く担当。
その後、インドネシア、中国などでスポーツビジネスにも携わり、
現在はeスポーツのフィールドで活動。
comming soon
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REQUIREMENTS
募集要項
カリキュラム日程
火曜日 19時~21時の講義
※講義の合間の日程にて、グループワーク・メンタリングの実施予定
開催場所
名古屋テレビ塔 cashime(予定)
受講料
3万円(税込)
受講資格
・名古屋・栄付近に通学可能な方
・健康で学習過程を履修する意欲があり、成長意欲を持つ方
・原則、開講日に対面で出席可能な方
・カリキュラムに参加可能な方
・スポーツビジネスの最前線を学びたい方
・将来スポーツ業界に関わりたい人または興味がある方
・解決したい課題や将来の目標があるけど何をしたらいいかわからない方
・同じ志を持つ仲間を見つけたい方
応募方法
Googleフォームよりエントリー
※応募締切:10/19(月)23:59
選考スケジュール
随時、エントリーのあった方へ書類選考の結果をメールでお送りします。
書類選考に合格した方は、面接の日時についてご連絡します。
お問い合わせ
ガチスポ 運営事務局(担当:中町)




















